
Förderjahr 2024 / Projekt Call #19 / ProjektID: 7353 / Projekt: Internet Builder
Die technische Umsetzung von WebLab ist integraler Bestandteil des inhaltlichen Konzepts. Dieser Beitrag beleuchtet, wie gestalterische, technische und pädagogische Elemente miteinander verzahnt wurden.
Technologische Grundlage
Das Spiel wurde mit der Unity Engine entwickelt und als Touch-Anwendung auf Android-Tablets realisiert. Ein gridbasiertes Leveldesign, 2D-Collision und Snap-to-Grid-Mechanik ermöglichen präzise Bedienung. Über ein rekursives Pathfinding wird die Vollständigkeit eines Netzwerks geprüft.
Monitoring von Ressourcenverbrauch
Ein zentrales Element ist das CO2-Tracking in Echtzeit. In Kombination mit Materialverbrauchsanzeigen werden Umweltaspekte durchgehend sichtbar gemacht. Infoboxen liefern vertiefende Informationen zu Infrastrukturkomponenten – in Verbindung mit realen Daten und der Ausstellung „Materialwelten“.
Pädagogische Synergien und Skalierbarkeit
Durch modulare Gestaltung und sprachliche Zweisprachigkeit (DE/EN) ist WebLab für den Einsatz in internationalen Bildungskontexten geeignet. Die klare Rückkopplung zwischen Spielerhandlung und Umweltindikatoren stärkt das Verständnis für technologische Zusammenhänge und deren ökologische Wirkung.
Fazit
WebLab ist mehr als ein Spiel: Es ist ein interaktives Lehrmittel, das die digitale Infrastruktur unseres Alltags kritisch reflektierbar macht – ein wertvolles Tool für Bildungsarbeit, Forschung und gesellschaftspolitische Diskussion.
Nadja Schmidt
