ÖkoGotschi – Blended Learning App

ÖkoGotschi – Blended Learning App

Förderjahr 2015 / Projekt Call #10 / ProjectID: 1441

Kurzfassung:

Ziel von ÖkoGotschi ist eine spielerische Blended Learning App für iOS und Android, die das Thema Nachhaltigkeit zeitgemäß aufbereitet. Mit den dazugehörigen Lernunterlagen kann die App in Schulworkshops verwendet werden. SchülerInnen ab der fünften Schulstufe lernen durch Augmented Reality Technologie und ortsbasierten Rätsel, wie wertvoll unsere Natur ist, wie Energie gespart werden und wie jeder zum Klima- und Umweltschutz beitragen kann. Die Inhalte der App wurden mit unserem Webeditor erstellt, mit dessen Hilfe der Content der ÖkoGotschi App auch künftig erweitert und angepasst werden kann.

Zielsetzung:

Nachhaltigkeit, Bildung und der Kampf gegen den Klimawandel sind große gesellschaftliche Herausforderungen unserer Zeit. Gemeinsam mit unseren Partnern versuchen wir mit unserem Projekt „ÖkoGotschi goes School“ Kinder und Jugendliche spielerisch an diese Themen heranzuführen und durch innovative Wissensvermittlung (spielbasiertes Lernen) Bewusstsein zu schaffen und zum nachhaltigen Handeln anzuregen. Unser Ziel ist es, dass ÖkoGotschi in allen Klassenzimmern Österreichs eingesetzt werden kann und die SchülerInnen auch nach dem Workshop zur Nachhaltigkeitsforschung die App gratis mit nach Hause nehmen, um ihren eigenen täglichen Fußabdruck gemeinsam mit ÖkoGotschi spielerisch zu verbessern.

App:

Nachhaltigkeit spielerisch entdecken, das ist unser Motto. Mit der App und der begleitenden Mappe kannst du gemeinsam mit Torby – dem Helden unserer App – auf Entdeckungstour gehen und begleitest ihn durch seinen Alltag. Es gilt allerhand Rätsel und Spiele zu meistern und kniffelige Entscheidungen zu treffen. Ziel ist es die Parameter Glück, Gesundheit und Finanzen in Balance zu halten und in Quizzen ordentlich Punkte zu sammeln. Dabei werden vier Bereiche rund um Nachhaltigkeit, nämlich Wohnen und Haushalt, Konsum, Ernährung und Mobilität beleuchtet. Unsere App steht im Apple App Store und Google Playstore zum freien Download zur Verfügung. Benutzt wird die App im Zusammenhang mit unserer Workshopmappe, die ebenfalls frei zum Download zu Verfügung steht.

  • Einsatzzweck: Workshops zum Thema Nachhaltigkeit
  • Spieldauer: 30 – 60 Minuten

Arbeitsmappe:

Zu unserem gesamtpädagogischen Konzept gehört neben der Augmented Reality game-based App auch traditionelle Lernmaterialen. Wenn die SchülerInnen mit Tablets oder Smartphones auf ihre Arbeitsmappen schauen, erwachen diese mittels Augmented Reality zum Leben. Spiel und Lernerfahrung gehen so ineinander über (vgl. blended learning). Somit ist die Workshopmappe integraler Bestandteil des von uns entwickelten „ÖkoGotschi goes School“ Workshopformats.

Workshopformat:

Das Workshopformat besteht aus der ÖkoGotschi „blended learning“ App und der dazugehörigen Mappe. Wie diese gemeinsam eingesetzt werden können haben wir in einem kurzen Leitfaden erläutert. Darin finden sich auch die einzelnen Spielteile, sowie Erklärungen rund um die App und die Mappe. Somit zeigen wir, wie sich ÖkoGotschi in den bestehenden Unterricht/Workshop integriert werden kann, denn ein wichtiger Teil ist die gemeinsame Reflexion und Diskussion des Erlebten.

Lernerfahrung:

ÖkoGotschi begleitet Jugendliche durch mehrere thematische Module, zugehörigen Spielen und Rätsel in der Arbeitsmappe. Durch die App wird ÖkoGotschi real und erscheint in 3D hat Fragen, Spiele und Aufgaben. Die Spielerinnen müssen das Leben von Torby managen, und die Parameter Glück, Gesundheit und Finanzen in Balance halten. Einfach Lebensentscheidungen haben oft komplexe Auswirkungen und kann so spielerisch erfahren werden. Es geht um keinen erhobenen Zeigefinger, sondern die Erfahrung das Entscheidungsfindung wie in unser aller Leben einen sehr komplexen nicht immer vorhersagbaren Prozess darstellt.

Themengebiet

Education |Bildung |Lernen
,
Ökologie | Nachhaltigkeit
,
Unterhaltung | Gaming

Zielgruppe

Jungendliche
,
Kinder
,
Lehrer
,
NPO
,
Schüler
,
thematische Community

Gesamtklassifikation

Mobile App
,
Initiative |Aktion

Technologie

mobile Apps Android
,
mobile Apps iOS
,
mobile App
,
LBS
,
Cloud Service
,
Datenbanken relationale
,
Javascript
,
SQL

verwendete Open Source SW

Json.NET
,
RSG Promise
,
JSON API
,
node.js
,
ember.js

Lizenz

CC-BY-SA

Projektergebnisse

Website CC-BY-SA

Projektwebsite für Interessierte mit allen Informationen und um mit uns in Kontakt zu kommen. http://www.oekogotschi.at/downloads/WorkshopAnleitung.pdf http://www.oekogotschi.at/downloads/CluStarAnleitung.pdf

Unser Online Editor zur Mithilfe bei ÖkoGotschi und dem Verwalten von blended-learning Apps. http://www.oekogotschi.at/editor/

Summary CC-BY-SA

Kurzbeschreibung des Projekts und der Projektergebnisse

App CC-BY-SA

Über den Google Playstore kann die App für Android-Geräte kostenfrei heruntergeladen werden. Die App wird zusammen mit der Arbeitsmappe verwendet.

ÖkoGotschi App und Mappe Einsatzzweck: Workshops zum Thema Nachhaltigkeit Spieldauer: 30 - 60 Minuten

App CC-BY-SA

Über den Apple App Store kann die App für iOS-Geräte kostenfrei heruntergeladen werden. Die App wird zusammen mit der Arbeitsmappe verwendet.

ÖkoGotschi App und Mappe Einsatzzweck: Workshops zum Thema Nachhaltigkeit Spieldauer: 30 - 60 Minuten

Veröffentlichung CC-BY-SA

Workshopmappe begleitend zu den Apps (iOS/Android)

ÖkoGotschi App und Mappe Einsatzzweck: Workshops zum Thema Nachhaltigkeit Spieldauer: 30 - 60 Minuten

Anwenderdoku CC-BY-SA

Anleitung zum Einsatz der App und Workshopmappe.

Entwicklerdoku CC-BY-SA

Anleitung für Interessierte, die bei der Aktualisierung und Erweiterung der App mithelfen möchten.

Veröffentlichung CC-BY-SA

2D/3D Assets (Models, Animation). Unity Asset Pack unseres Characters samt Character-Controller und Skripte zur Animationssteuerung. Das Model als FBX kann unter http://www.ecogotchi.com/downloads/ecogotschi_torby.zip heruntergeladen werden.

Library MIT

Modul-basiertes Restful API Framework mit dem große APIs schnell und effizient umgesetzt werden können.

Endbericht CC-BY-SA

Kompletter Bericht zum Projekt

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