Erfolgreicher Launch
WebLab ist jetzt online spielbar (02.04.2026)
Förderjahr 2024 / Projekt Call #19 / ProjektID: 7353 / Projekt: Weblab

Nach der erfolgreichen Umsetzung als interaktive Station in der Dauerausstellung Materialwelten im Technischen Museum Wien ist WebLab nun auch online verfügbar.

Die neue Web-Version macht das Spiel erstmals einer breiten Öffentlichkeit zugänglich: Direkt im Browser und ohne Installation kann WebLab von überall aus gespielt werden.

Vom Museum ins Web

Im Rahmen der Weiterentwicklung des Projekts wurde WebLab technisch und inhaltlich so erweitert, dass es auch außerhalb des Ausstellungskontexts funktioniert. Die Online-Version behält dabei die zentralen Spielmechaniken bei: Spieler:innen bauen ein Netzwerk, verbinden Häuser und Infrastruktur und optimieren Energieverbrauch sowie CO₂-Emissionen. Damit wird aus der Museumsinstallation ein frei zugängliches Lernspiel.

Jetzt spielen

Die Online-Version ist über die Webseite erreichbar: 👉 https://weblab-game.at/

Launch Trailer

Begleitend zum Release wurde ein kurzer Trailer produziert, der einen Einblick in die Spielwelt und die zentralen Mechaniken gibt. Zu finden ist der Trailer auf der Webseite. 

Ein Spiel über Infrastruktur, Ressourcen und Nachhaltigkeit

WebLab macht sichtbar, was im digitalen Alltag oft verborgen bleibt: die materielle Grundlage des Internets. Durch spielerisches Ausprobieren lernen Nutzer:innen, wie Netzwerke aufgebaut sind und welche Rolle Energie und Ressourcen dabei spielen.  

Nadja Schmidt

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Nadja Schmidt ist Politikwissenschafterin, Digitalberaterin und Gründerin von visuelles:, einem Studio für strategische Kommunikation und interaktive Vermittlung. Nach Stationen in Wissenschaftskommunikation, Außenpolitik und internationaler Kampagnenarbeit (u. a. für die Friedensnobelpreisträger*innen der International Campaign to Abolish Nuclear Weapons, ICAN) verbindet sie heute Strategie, Technologie und gesellschaftspolitische Inhalte. Als Projektleiterin von WebLab bringt sie ihre Expertise in der Entwicklung partizipativer, interaktiver Formate ein – mit dem Ziel, komplexe Themen wie Digitalisierung und Nachhaltigkeit verständlich und erfahrbar zu machen.

Skills:

Wissenschaftskommunikation
,
Digitalberatung
,
Agiles Projektmanagement
,
Nachhaltigkeit
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